Serveur
Adresse IP : 77.111.205.170:25565
Donation
Qui est en ligne ?
Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité

Aucun

[ Voir toute la liste ]


Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 14 le Ven 24 Juin - 20:31

Vous n'êtes pas connecté. Connectez-vous ou enregistrez-vous

Batîments et construction...

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas  Message [Page 1 sur 1]

1 Batîments et construction... le Lun 2 Mai - 17:57

Thorek


Admin
Salut à vous futurs Azuliens,

Ici vous trouverez tout les batîments disponibles dans la citadelle, leur description et leurs utilités :

La Porte :


Cette structure défensive nous permet de nous défendre des méchants zombies et autres genres de trucs gluants, visqueux qui font mal.

Fonction :
Seul lieu d'entrée et de sortie de Karak Azul, elle permet aux soldats d'avoir un point de vue sur les environs.

La Forge :


Avec force et patience, les maîtres forgeron martèlent le métal qui prend petit à petit forme sous leurs coups. La température est étouffante. Au cœur de la Forge du Destin, une nouvelle merveille se crée. La grandeur de cette lame est déjà perceptible alors que son ouvrage n'est pas encore achevé.
Le feu qui crépite et lèche la lame a lui-même dû apprendre la patience. C'est donc avec méthode et persévérance, que le feu et le métal s'unissent pour ne faire qu'un : une puissante épée ou un résistant outil de travail. Ce savoir transmis depuis la nuit des cubes est unique à Karak Azul car "Nul ne forge en dehors de la Citadelle du fer sans déchainer le Dieu Douilleurs et sa colère".
"Cherche le coeur de la montagne
Amène-le, le dernier jour de la troisième lune;
Allume le fourneau à minuit.
Quand le métal rougit,
Martèle-le avant l'aube.
Sept fois plie-le sur lui-même,
Sept fois chante le chant du forgeron.
Trempe-le dans le sang d'un zombie.
Refroidis le métal grâce au vif-argent de Karak Azul.
Fais cela au nom de tes ancêtres.
Trempe-le dans l'eau pure d'Hauméa,
Affûte la lame sur les os des squelletes.
La troisième lune de l'hiver, grave la rune de mort.
Consacre-la avec du sang de creeper, tué le jour de Thor.
Recouvre la garde de la peau de mouton.
Ajoute un pommeau en or et en métal venant des mines,
Marque le pommeau fait des griffes Pigmen du signe de Thor.
Accomplis le rite de nomination avec de la bière sur l'autel de nos ancètres.
Tuer dans la nuit va faire la rune briller,
Pour un millier d'année."

Fonction :

Ce bâtiment produit des armes et des armures pour les arènes et les commerçants vendant des armes.

Bibliothèque :

La bibliothèque de Karak Azul regorge des plus grand écrits sur l'art de la Forge ou du Minage. En effet, nos ancetres l'ont fonder pour sauvegarder l'artisanat le plus recherché du serveur.

Fonction :

Les mineurs et les forgerons y feront un tour pour améliorer leurs compétences ainsi les forgerons pourront forgés le diamant et les mineurs auront accès à la pioche de diamant.

Voir le profil de l'utilisateur

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut  Message [Page 1 sur 1]

Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum